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垂类系统的agent如何设计
Agent · 思考
26.06.05
每日github项目解析:(二)20260605 github robot和agent soul
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26.06.04
每日github项目解析:(一)20260604
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agent eval:(一)deepeval
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26.05.04
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深度研究报告可以流畅且有引用,却遗漏最新事实或包含推理错误;固定量表和只看报告的裁判缺少发现这些缺陷所需的信息。
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Unreal Agent:让工具异步运行,把模型循环与执行责任分开
长工具执行期间,Agent仍需及时响应用户并推进其他工作;等待、轮询与SDK隐藏的生命周期又增加模型负担和宿主维护成本。
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SEEM:从命中片段反查同一事件的来源
长期对话问答需要跨话轮的事件细节,但按相似度或孤立事实检索容易遗漏同一事件的其他证据,使回答缺少时间和因果上下文。
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